Selasa, 13 Maret 2012

Klasifikasi Permainan Catur

Dalam game, terdapat beberapa kalsifikasi atau jenis kategori permainan antara lain :

Board Games (Permainan Papan)
Game pada katagori ini membutuhkan suatu papan sebagai bidang permainan yang terbagi dalam sektor-sektor tertentu (dengan garis-garis) dan didalamnya terdapat sejumlah alat main sebagai objek yang dapat digerakkan. Dalam permainan ini dua pemain akan saling berhadapan dan saling mengadu strategi untuk mempertahankan daerah sendiri dan mengalahkan lawan.

Card Games (Permainan Kartu)
Game ini akan memanfaatkan symbol-simbol yang terdapat pada 52 kartu yang terbagi dalam dua faktor : suit (4 nilai) dan rank (13 nilai). Dalam permainan ini sejumlah ketentuan dibuat untuk mengatur bagaimana cara-cara untuk membuat kombinasi tersebut. Yang termasuk game dalam kategori ini adalah permainan kartu bridge/truf.

Athletic Games (Permainan Atletik)
Permainan games jenis ini lebih cenderung pada penggunaan fisik. Peraturan game mewajibkan pemain untuk melakukan aksi tertentu. Selain konsentrasi, kekuatan tubuh, kecepatan, ketepatan dan kerjasama menjadi bagian utama dari game atletik.

Children Games (Permainan Anak)
Contoh dari game anak – anak seperti berlari, sembunyi, melempar dan menangkap, yaitu hal-hal yang umumnya disenangi oleh anak-anak untuk bermain. Pada umumnya game ini menekankan pada aktifitas kelompok sebagai latihan untuk berkehidupan sosial.

Computer Games (Permainan Komputer)
Game ini dimainkan dengan media elektronik komputer. Dalam game ini terdapat 5 alat yang dikategorikan sebagai komputer, yaitu :

1. Expensive Dedicated Machine, mesin dengan cara memasukkan koin untuk memainkankannya.
2. Inexpensive Dedicated Machine, disebut juga dengan hand held machine. Alat game watch termasuk dalam katagori Inexpensive dedicated machine.
3. Multiprogram Home, Contoh mesin seperti ini aadalah Atari dan Nintendo.
4. Personal computer
5. Mainframe computer

Computer game berbeda dengan jenis game yang lain karena tidak ada pergerakan secara fisik atau interaksi langsung dengan object kecuali lewat perantaraan komputer. Software yang dibuat harus dapat menangkap reaksi yang cepat dari interaksi yang dihasilkan dengan pemain dan juga harus bersifat real time. Kompleksitas game bergantung dari kemampuan menjelaskan aturan atau cara kerja game dan lingkungan game dalam program yang dibuat.

Catur diklasifikasikan ke dalam Board Games (Permainan Papan). Penjelasannya game catur adalah permainan dengan katagori membutuhkan suatu papan yang terbagi dalam sektor-sektor tertentu (dengan garis-garis) dan didalamnya terdapat sejumlah alat main yang dapat digerakkan. Dalam permainan catur , dua pemain akan saling berhadapan dan saling mengadu strategi untuk mempertahankan daerah sendiri dan mengalahkan lawan.


Sumber referensi :
http://cgrg.wordpress.com/2008/03/12/definisi-computer-game/

Sejarah Perkembangan Game

Jika pada artikel sebelumnya telah dijelaskan definisi mengenai game atau permainan, berikutnya akan dijelaskan dahulu sejarah perkembangan adanya game.

Seperti yang telah dijelaskan sebelumnya, game atau permainan adalah kegiatan kompleks yang di dalamnya terdapat peraturan, play dan budaya. Di seluruh dunia, setiap permainan memiliki kelahiran sejarah budaya yang berbeda. Terinspirasi dari budaya permainan, maka dibuatlah game sebagai suatu hiburan yang bermanfaat. Game mencakup banyak hal, tidak hanya berasal dari suatu permainan budaya, tetapi juga berdasarkan kegiatan sehari-hari atau terilhami dari suatu kejadian. Game pertama kali di desain pada tahun 1947 dengan ciptaan game yang dimainkan dengan layar CRT (cathode ray tube). Game ini dirancang oleh Thomas T. Goldsmith Jr. dan Estle Ray Mann. Kemudian aplikasi ini dipatenkan pada tanggal 14 Desember 1948. Sistem permainan ini terdiri dari 8 vacum tubes dan mensimulasikan peluru untuk di tembakkan ke arah target. Ide game ini berasal dari display radar pada Perang Dunia II. Karena pada waktu itu grafik belum bisa dibuat, target penembakan digambarkan pada sebuah lapisan yang kemudian ditempelkan pada CRT. Ini adalah sistem pertama yang secara spesifik didesain untuk game pada layar CRT. Namun banyak pihak yang menyebutkan bahwa penemu video game adalah William Higinbotham.

Tahun 1952, di University of Cambridge, A.S. Douglas membuat OXO, yaitu sebuah game grafis noughts and crosses atau nol dan silang. Douglas membuat OXO untuk mendemonstrasikan tesisnya tentang interaksi komputer dan manusia. Permainan ini bekerja pada komputer besar yang menggunakan CRT display. Kemudian pada tahun 1972 di buat perangkat game portable genggam, yaitu tic tac toeoleh Waco Company.

Tahun 1958 diciptakan game Tennis for Two pada osiloskop. Game ini menampilkan lapangan tenis sederhana dipandang dari samping. Jika dilihat, bola tenis seakan dipengaruhi oleh gravitasi dan harus melewati net/jaring. Dengan dua kontrol yang masing-masing dilengkapi knop untuk mengarahkan bola dan sebuah tombol untuk memukul bola sampai melewati net.

Dilanjutkan pada tahun 1972 dirilis perangkat video game pertama untuk pasar rumahan, Magnavox Odyssey yang dihubungkan dengan televisi. Kemudian perusahaan Atari meluncurkan sebuah video game ping-pong pada 29 November 1972. Berangkat dari sini, video dan komputer game menjadi populer dan hobi baru di saat PC baru saja mulai dikenal dan dipakai secara luas.

Mistery House, rancangan ibu rumah tangga, Roberta Williams dipercaya sebagai game petualangan pertama dengan grafis pada Apple II. Ilustrasi grafik hitam putih sebuah rumah bergaya viktoria merupakan gebrakan baru di masa itu. Game ini begitu populer dan mendorong Roberta Williams mendirikan Sierra On-Line bersama suaminya dan terus memproduksi game khususnya petualangan.

Awal tahun 1980-an ditandai oleh Nintendo, Kesuksesan LCD genggam ini menciptakan banyak pengikut untuk membuat yang sama dengan mengadopsi game-game popular, awal tahun 1980-an juga ditandai dengan hadirnya media penyimpan CD-ROM yang dalam waktu singkat menjadi populer. Era game 3 dimensi (3D) dengan perspektif orang pertama dan multiplayer game mulai muncul di era ini. Suara dan musik semakin berkembang di pertengahan 1980-an seiring dengan hadirnya produk sound card.

Terimakasih sudah membaca,semoga bermanfaat


Sumber referensi :
http://are-tech.blogspot.com/2009/02/sejarah-game.html
http://ayusafitri89.blogspot.com/2010/02/definisi-game.html

Definisi Game

Pada artikel kali ini, saya akan membahas mengenai definisi game

Dalam kamus bahasa Indonesia “Game” adalah permainan. Permainan adalah kegiatan kompleks yang di dalamnya terdapat peraturan, play dan budaya. Sebuah permainan berisi sistem yang dimana pemain yang berinteraksi di dalam system dan konflik yang merupakan rekayasa atau buatan (peraturan). Peraturan yang dibangun bertujuan untuk membatasi perilaku (hak) pemain dalam permainan dan menentukan cara bermain. Sebenarnya permainan di butuhkan untuk perkembangan syaraf otak, meningkatkan konsentrasi dan melatih diri untuk memecahkan suatu masalah dengan tepat dan cepat karena dalam permainan berisi konflik yang menuntut kita untuk menyelesaikannya dengan cepat dan tepat. Berikut ini terdapat beberapa definisi game antara lain :

JOHN C BECK & MITCHELL WADE
Game adalah penarik perhatian yang telah terbukti. Game adalah lingkungan pelatihan yang baik bagi dunia nyata dalam organisasi yang menuntut pemecahan masalah secara kolaborasi.

IVAN C. SIBERO
Game merupakan aplikasi yang paling banyak digunakan dan dinikmati para pengguna media elektronik saat ini.

FAUZI A
Game merupakan suatu bentuk hiburan yang seringkali dijadikan sebagai penyegar pikiran dari rasa penat yang disebabkan oleh aktivitas dan rutinitas kita.

ANDIK SUSILO
Game adalah salah satu candu yang susah dihilangkan, bahkan ada yang mengatakan bahwa candu game online setara dengan narkoba.

ALBERT EINSTEIN
Game adalah bentuk investigasi paling tinggi.

WIJAYA ARIYANA & DENI ARIFIANTO
Game merupakan salah satu kebutuhan yang menjadi masalah besar bagi pengguna komputer, karena untuk dapat memainkan game dengan nyaman, semua komponen komputernya harus memiliki kualitas yang baik, terutama VGA card-nya.

Selain memiliki beberapa manfaat, sebenarnya permainan juga dapat memberikan efek yang merugikan. Seseorang jika sudah menyukai suatu game, secara tidak sadar ia akan mengalami kecanduan terhadap game ini dan secara spontan akan “ketagaihan” untuk memainkan game tersebut secara terus-menerus. Dilihat dari segi kesehatan, hal ini akan membuat otak untuk bekerja lebih ekstra untuk menyelesaikan game. Tubuh juga akan mengalami gangguan akibat tenaga yang diforsir untuk terus bekerja. Secara psikologis, efek kecanduan game ini akan membuat seseorang menjadi maniak game, dimana ia tidak akan merasa puas dengan game yg dimainkan, meskipun misalkan ia sudah dapat menyelesaikan game tersebut. Efek lainnya adalah menyebabkan seseorang menjadi lupa waktu, atau sekalipun ia ingat akan kegiatan lain yang harus dikerjakan, ia akan mengulur waktu demi memuaskan diri untuk bermain. Oleh karena itu, sebaiknya game hanya dipandang sebagai hiburan yang melatih konsentrasi tetapi dengan batasan tertentu.


Sumber referensi :
http://carapedia.com/pengertian_definisi_game_info2144.html